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MOBOXNFT提取销售额中的5%,其中80%使用回购及buring。
MOBOX是属于币安智能链BSC的去中心化游戏平台,不仅具有GameFi的特性,而且不流于现在市面上贩卖的流动性挖掘,GameFi可以使平台的性质更加灵活。
MOBOX另一个主要用途是游戏系统平台,其中有完全的生态系统,按照NFT游戏中常见的“play-to-EArn”模式,可以一边玩一边赚钱。
特别是MOBOX使用平台的游戏创作者,允许用户鼓励开设自己的游戏,不仅鼓励用户开发自己的“play-to-EArn”模式,还改善MOBOX整体生态圈MOBOX将整体宇宙化。
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在当前的游戏设定中,玩家只需要拥有3个游戏的NFT角色:MOMO,就可以参加MOBOX的各种游戏功能。其中包含最传统的战斗游戏,在农场质押MOMO获得MBOX空投奖等。
MOMO一般分为六种品质,包括良好、优秀、稀少、史诗、传说。质量越高计算力越高,计算力越高奖励金越多,MOMO战斗力也越强。MOMO本身是NFT,不仅可以上升,还可以在游戏中和其他玩家对战,挖掘矿山寻找MOBOX Token,贩卖MOMO来获得利益。
另一个获得MOMO的方法是,通过购买盲盒提取MOMO,这完全是运气的成分,只要参有就可以得到。
MOBOX现在有两个游戏,第一个是token Master金币主人,可以用各种各样的MOMONFT和不同的玩家对战,可以学习不同的技能游戏MOMO。
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另一个游戏被称为Trade Action,属于可疑的交易竞争,其中有“百万富翁”、“牛熊大战”、“疯狂的操纵杆”三个小游戏。
MOBOX是币安智能链上的NFT平台游戏,现在谁都只需要有币安账户,就可以在币安上购买MBOX美元。目前币安已开放以购买USDT、BUSD、BNB和BTC的货币。
项目用户增加的第一步是访问方便,用户总是选择电阻最小的路径。然而,去中心化应用程序总是依赖于嵌入用户的第三方钱包,因此没有解决这个问题。如果开发者无法控制入职流程,就要依赖缺乏灵活性、目前难以录用的复杂流程。
MOBOX平台上有去中心化和中央化的钱包,为平台上的各应用程序提供无缝的体验。用户也可以选择注册/登录社交媒体账户,并将私钥保存在云上的两个人。由此,用户将提供已经熟悉的入职流程,保持所有的分散和安全,确保关键是金钱。
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在所有主要区块链的支持下,用户可以享受最喜欢的dApp,传输加密货币,保存NFT收藏,并在各种去中心化金融协议中投资。是方便使用的平台。
MOBOX的发展与整个去中心化游戏的发展,与整个原宇宙观的演技密切分离。同样,MOBOX/MBOX将来的风险也潜藏在同一范畴。
MOBOX作为游戏平台最重要的是,作为用户,未来是否有更革新的游戏开发、更完整的游戏趋势。游戏用户太多追求快速创新的游戏体验,无法持续创新,用户数量减少的话,会成为MOBOX最大的担忧。
区块链游戏平台的发展不是几家独大的游戏平台,而是不同的游戏平台之间有直接竞争,任何用户都可以同时拥有几个游戏平台的账户。无论哪个游戏平台,包括MOBOX都不能留下用户,因为缺乏扩展性,用户的柔软性变高,被竞争公司吞噬。
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